Kaze Kicker su Zwift collega Urukazi e Neokyo prima del finale al Boardwalk Sprint: 16,9 km e 134 m di dislivello ufficiale in Makuri Islands. È un percorso da punto a punto, con due salite decisive; con il lead-in ufficiale la prima conclusione misura 17 km.
| Mondo | Makuri Islands |
|---|---|
| Percorso principale | 16,9 km |
| Dislivello del percorso | 134 m |
| Lead-in ufficiale | 0,1 km |
| Prima conclusione, percorso più lead-in | 17,0 km, riferimento ufficiale |
| Badge ciclismo | Sì, 340 XP allo sblocco |
Sprint iniziale e salita nella caverna
Si parte dai recinti di Urukazi e ci si dirige verso Neokyo. Prima dei 2 km si incontra già il Tidepool Sprint Reverse, indicato da Zwift Insider in 0,31 km allo 0%. Chi vuole sprintare deve essere pronto dall’avvio; chi pensa al traguardo può attraversare questo primo arco senza consumare la riserva che servirà sulle salite.
Subito dopo arriva il collegamento in salita chiamato Pain Cavern dalla comunità. Non è un segmento KOM ufficiale, ma questo non ne riduce il peso nella pedalata. La strada curva e continua a guadagnare quota: è un punto adatto a una progressione e, in gara, può allungare o dividere il gruppo prima che si raggiunga la città.
Il consiglio pratico è entrare nella caverna senza essere già al limite per lo sprint precedente. Se pedali in gruppo, mantieni una posizione che ti permetta di seguire l’accelerazione senza dover prima chiudere un vuoto. Se sei da solo, trova un rapporto sostenibile e valuta lo sforzo lungo la salita, invece di inseguire la velocità appena tenuta in pianura.
Neokyo, Slot Canyon e l’ultimo rilancio
Nella parte settentrionale di Neokyo il percorso offre il suo tratto pianeggiante più esteso. Si attraversa il Tower Sprint prima di uscire dalla città. È una fase utile per ristabilire la cadenza dopo Pain Cavern; trasformarla in un nuovo attacco continuo lascia però meno margine per il rilievo che arriva nel finale.
Segue la lunga discesa di Slot Canyon. Il passaggio dalle luci urbane al canyon riporta verso Urukazi e offre un recupero prima dell’ultima deviazione. Tornati su terreno pianeggiante si abbandona il grande anello del collegamento fra città e costa: Kaze Kicker non termina tornando semplicemente al punto di partenza.
La deviazione conclusiva affronta la salita a spirale di Mech Isle, un altro punto di selezione pur senza un KOM ufficiale. Qui conta mantenere abbastanza slancio per non perdere il gruppo. Per chi pedala individualmente, è il momento di usare il margine conservato nella discesa senza confondere la sommità della spirale con il traguardo.
Dalla spirale si scende e resta meno di un chilometro verso il finale pianeggiante del Boardwalk Sprint, secondo la descrizione specialistica. La volata conclusiva arriva dopo il cambio di ritmo in salita: il vincitore di un confronto sul finale deve avere sia la capacità di superare quel rilievo sia la lucidità per scegliere quando accelerare sulla passerella.
Una gara breve con due ostacoli veri
Per una prima esplorazione, affronta Pain Cavern con controllo, usa Neokyo per ritrovare continuità e lascia la salita di Mech Isle come ultimo sforzo significativo.
Segmenti riportati da Zwift Insider
| Segmento | Lunghezza | Pendenza media |
|---|---|---|
| Tidepool Sprint Reverse | 0,31 km | 0% |
| Tower Sprint | 0,32 km | 0,4% |
| Boardwalk Sprint | 0,24 km | 0% |
Quanto tempo serve
| Media | Percorso principale | Prima conclusione con lead-in |
|---|---|---|
| 20 km/h | 50,7 min | 51,0 min |
| 25 km/h | 40,6 min | 40,8 min |
| 30 km/h | 33,8 min | 34,0 min |
Tempi calcolati come distanza / velocità media × 60, non come previsione di potenza. Salite, fondo e scia modificano la media effettiva. Il lead-in precede il percorso principale: i recinti degli eventi possono cambiarlo. Usa la prima conclusione per programmare la seduta, con le cautele indicate; riscaldamento e defaticamento restano separati.
Badge, partenza e disponibilità
Il badge ciclistico vale 340 XP. Zwift indica 0,1 km di lead-in; Zwift Insider ne riporta 0,4 con 6 m di dislivello, in accordo con i 0,399 km del catalogo indipendente zwift-data. Il totale ufficiale è 17 km, mentre usando l’avvicinamento specialistico diventa circa 17,3 km. La tabella segue il dato ufficiale e non assume una partenza identica per tutti.
Il percorso fu introdotto per gli Zwift Games 2026. Questa origine non dimostra una restrizione attuale agli eventi: le fonti non confermano la selezionabilità odierna in tutte le modalità. Controlla il menu e l’attività prevista; calendario di Makuri, accesso al giro e partenza dai recinti sono tre informazioni distinte. L’esistenza del badge è invece confermata dall’ufficiale.
Due alternative in Makuri
Neon Shore Loop collega città e costa ma propone un circuito con tetti e caverna, anziché il finale separato al Boardwalk dopo la spirale di Mech Isle. Tropic Rush amplia il confronto fra Neokyo e ambiente tropicale con un diverso sviluppo della pedalata. Kaze Kicker concentra invece l’attenzione su Pain Cavern, recupero nel canyon e ultimo rilancio verso la volata.
Altri itinerari nella raccolta dei percorsi Zwift.
Fonti
Dati e badge: supporto ufficiale Zwift, Makuri Islands Cycling Routes. Descrizione e riscontri: Zwift Insider, Kaze Kicker. Fonti verificate il 7 ottobre 2026.
Confronto delle misure: catalogo indipendente zwift-data, distinto dai dati ufficiali Zwift.
Altri percorsi Zwift
Esplora il catalogo dei percorsi Zwift con mappe e altimetrie oppure tutti i percorsi di Makuri Islands su Zwift. Per il garage virtuale consulta bici Zwift: Drops e stelle e ruote Zwift: Drops e stelle.
Percorsi da confrontare
- Neon After Party Zwift: percorso e altimetria – 16,2 km e 138 m di dislivello.
- Island Hopper Zwift: percorso e altimetria – 18,0 km e 129 m di dislivello.