Jurassic Coast su Zwift collega Titans Grove alla costa meridionale di Watopia: 19,3 km e 212 m di dislivello nel supporto ufficiale, più 0,2 km di lead-in. Il percorso termina allo sprint Sasquatch Reverse e assegna un badge da 386 XP. È una traversata con una salita breve e due sprint, adatta a chi vuole un finale veloce dopo il bosco, senza affrontare una montagna.
| Mondo | Watopia |
|---|---|
| Distanza ufficiale | 19,3 km |
| Dislivello ufficiale | 212 m |
| Lead-in ufficiale | 0,2 km |
| Badge ufficiale | 386 XP |
| Formato | Da punto a punto |
| Arrivo | Sasquatch Sprint Reverse |
Dalle griglie del deserto al KOM delle sequoie
Negli eventi la partenza descritta è nelle griglie del deserto. Le prime svolte portano subito dentro Titans Grove, dove la strada cambia pendenza e direzione tra le sequoie. Il riferimento più impegnativo è il Titans Grove KOM Reverse: 0,89 km al 4,4% medio secondo la scheda dettagliata. La rotta affronta quel versante, non il KOM più lungo nella direzione opposta. Per riconoscere il lavoro richiesto conviene quindi guardare il nome completo del segmento, anziché usare una generica etichetta «salita del bosco».
In una pedalata regolare è utile raggiungere la salita senza aver già trasformato ogni dosso in una ripetuta. Si può aumentare gradualmente lo sforzo sul KOM, mantenendo un rapporto che consenta di pedalare senza strappi. In gara, con scia attiva, il tratto può creare una selezione ma non è il traguardo: superarlo davanti serve soprattutto a evitare di inseguire nella discesa tortuosa e nelle ondulazioni successive. Non occorre vincere il segmento per completare la rotta.
La discesa dei dinosauri e il trasferimento alla costa
Oltre il KOM si scende nella valle dei dinosauri, che spiega la prima metà del nome Jurassic Coast. Uscendo da Titans Grove si prende verso Saddle Springs, poi la rotatoria immette sulla costa meridionale. Questo cambio di ambiente è anche un cambio nel tipo di gestione: la breve salita concentrata lascia spazio a un terreno ancora mosso, sul quale mantenere velocità e continuità diventa più utile di un altro attacco isolato.
La sequenza consente di dividere mentalmente la seduta in un settore boschivo e uno costiero. Chi cerca fondo può usare il primo per controllare la risposta sulle rampe e il secondo per recuperare un ritmo più uniforme. Chi parte per una gara dovrebbe invece conservare margine per i rilanci: perdere la ruota dopo il KOM può costare più energia del semplice dislivello che resta da superare. La distanza relativamente contenuta non rende ogni chilometro ugualmente facile.
Woodland e Sasquatch: due sprint con ruoli diversi
Il primo segmento della costa è Woodland Sprint Reverse, 0,5 km con pendenza media del -1,6%. Il secondo è Sasquatch Sprint Reverse, 0,35 km allo 0,1% medio, il cui arco coincide con il termine della rotta. Il primo è quindi un passaggio intermedio; il secondo conclude Jurassic Coast. Le medie non sono pendenze massime e non descrivono ogni metro dello sprint. La direzione Reverse va conservata anche nel confronto dei propri tempi.
Per un allenamento con un solo finale intenso, è sensato attraversare Woodland senza cercare il massimo e riservare l’accelerazione a Sasquatch. Per confrontare entrambi i segmenti occorre invece accettare che il primo tentativo influenzi il secondo: non sono due test indipendenti svolti da riposati. In gara il primo sprint può essere rilevante se il regolamento assegna punti intermedi, ma questa eventualità dipende dall’evento, non dal badge della rotta.
Distanza, badge e scelta della bici
Il supporto riporta 19,3 km più 0,2 km di lead-in; Zwift Insider indica 19,5 km e aggiunge ugualmente 0,2 km. I 212 m e i 386 XP coincidono. La differenza di distanza resta esplicita: non va risolta sottraendo arbitrariamente l’avvicinamento o spostando la partenza. Per organizzare il tempo disponibile la base qui adottata è il totale ufficiale di 19,5 km, con un piccolo margine per accesso alla sessione e completamento effettivo.
La descrizione specialistica suggerisce una bici aerodinamica, perché il percorso è soprattutto veloce o ondulato e la salita è breve. È una scelta coerente con il profilo, non la prova che un modello specifico sia sempre il migliore per qualsiasi peso o livello. Il badge richiede di arrivare al termine previsto; un evento può impostare una distanza diversa. Essendo una traversata, continuare a pedalare oltre Sasquatch non equivale automaticamente a iniziare un secondo giro identico.
Tempi indicativi
Calcolo sui 19,3 km ufficiali più 0,2 km di lead-in. Il dettaglio specialistico riporta invece 19,5 km prima del lead-in; le durate non sono previsioni basate sui watt.
| Media ipotizzata | Durata |
|---|---|
| 20 km/h | 58 minuti |
| 25 km/h | 47 minuti |
| 30 km/h | 39 minuti |
La media comprende salite e discese: peso, potenza, scia e fondo possono cambiare molto il tempo effettivo. Questi valori servono a confrontare la durata delle sedute, non a stabilire una potenza necessaria o un tempo obiettivo.
Alternative a Watopia
Sand and Sequoias: per alternare deserto e Titans Grove in un altro contesto. Coast Crusher: per dare più spazio agli sprint della costa. Tutti i percorsi sono raccolti nell’ atlante Zwift di BiciTalk.
Fonti e verifica
Dati ufficiali: Zwift, scheda percorsi. Descrizione, partenza, arrivo e segmenti: Zwift Insider, Jurassic Coast. Verifica: 7 ottobre 2026. I riferimenti al lead-in dipendono dalla partenza indicata; i chilometri di un evento possono comprendere avvicinamento o giri aggiuntivi.
Altri percorsi Zwift
Esplora il catalogo dei percorsi Zwift con mappe e altimetrie oppure tutti i percorsi di Watopia su Zwift. Per il garage virtuale consulta bici Zwift: Drops e stelle e ruote Zwift: Drops e stelle.
Percorsi da confrontare
- Serpentine 8 Zwift: percorso e altimetria – 19,3 km e 206 m di dislivello.
- Mayan San Remo Zwift: percorso e altimetria – 21,1 km e 217 m di dislivello.