Tides and Temples su Zwift è un anello di 36,5 km e 460 m ufficiali: costa iniziale, gran parte dell’Epic KOM, lunga discesa e finale costiero al Sasquatch Sprint. Il profilo crea un confronto fra salita e terreno scorrevole: un vantaggio guadagnato in montagna deve essere mantenuto fino al mare. La partenza evento ha un accesso distinto da quella libera.
| Mondo | Watopia |
|---|---|
| Percorso principale | 36,5 km |
| Dislivello principale | 460 m |
| Lead-in | 0,0 km |
| Prima conclusione sulla base ufficiale | 36,5 km |
| Badge ciclistico | Sì, 730 XP secondo Zwift |
Il Sasquatch apre e chiude l’anello
In libera il riferimento iniziale è poco prima del Sasquatch Sprint; negli eventi la ricognizione parte dai box costieri. Da lì si procede in senso antiorario su un anello a mezzaluna. La costa ondulata porta al Woodland Sprint, passando vicino a Mr. Crankies prima dell’uscita verso Saddle Springs e della discesa a Ocean Boulevard.
Questa parte è scorrevole, ma non va letta come tutta la difficoltà della rotta. Per chi cerca un lavoro continuo è utile lasciare gli sprint al ritmo della seduta e arrivare alla montagna senza picchi inutili. In gara la scelta cambia con il regolamento: un arco di segmento non assegna automaticamente punti intermedi.
Si sale sull’Epic e si scende da The Grade
La ricognizione identifica circa 6,6 km di salita regolare al 4,6%, comprendendo gran parte dell’Epic prima di una svolta. Il dato riguarda la porzione affrontata, non l’intero Epic KOM di altre rotte. Qui si concentra il lavoro verticale maggiore e chi sale forte può cercare di creare un distacco, sapendo che il traguardo non è in cima.
La svolta introduce circa nove chilometri di discesa. Si comincia sulla parte alta tortuosa di The Grade, poi si prosegue sulle strade di Itza e Mayan Mountainside nel verso discendente. Sono porzioni attraversate in direzione diversa da altre schede: non bisogna attribuire automaticamente alla rotta i KOM ascendenti completi soltanto perché passa sulle stesse strade.
La costa può rimettere insieme un gruppo
Una svolta riporta sulla strada meridionale, dove si rimane fino al finale. Si incontrano Stoneway Sprint e Acropolis Sprint, si attraversa Ciudad la Cumbre e si torna al Sasquatch. L’ultimo sprint coincide con l’arrivo del circuito: la gara non finisce quando termina la lunga discesa dalla montagna.
Per un primo giro conserva un ritmo sostenibile in salita e usa la discesa per recuperare prima del tratto costiero. In un evento, un gruppo organizzato può rendere difficile conservare un vantaggio dopo il rilievo; è una lettura del terreno, non una previsione garantita. Gli sprint finali possono richiedere ancora energia quando la parte montana è già alle spalle.
I segmenti costieri sono utili punti di orientamento: Sasquatch misura 350 metri allo 0,2%, Woodland 500 al −2%, Stoneway 400 allo 0,75% e Acropolis 450 allo 0,67%. Una pedalata facile può attraversarli senza cercare tempi. Per confrontare attività, separa soprattutto il tratto dai box alla linea iniziale: partenza libera ed evento non descrivono lo stesso primo chilometraggio.
Misure, partenza e primo completamento
Il riepilogo ufficiale separa 36,5 km di percorso e 0,0 km di lead-in: con quella base la prima conclusione misura 36,5 km. L’avvicinamento precede il punto da cui viene contato il percorso principale; negli eventi la posizione delle griglie può cambiarlo. Il supporto indica lead-in zero. Zwift Insider tabula 2,6 km e 10 m iniziali, mentre la sua narrazione parla di circa 2,7 km dai box costieri. Con il valore tabulato la prima conclusione è circa 39,1 km. Distanza e dislivello principali di 36,5 km e 460 m coincidono con il supporto.
Badge e accesso
Il supporto Zwift conferma il badge ciclistico di Tides and Temples, con 730 XP allo sblocco. La ricompensa della rotta è distinta dagli XP accumulati durante la pedalata: gli sprint intermedi non sono condizioni aggiuntive per riceverla. Per completare il percorso conta raggiungere il suo traguardo dopo l’avvicinamento, non fermarsi alla sola distanza nominale.
La rotta è elencata nel catalogo ufficiale di Watopia. Un suo utilizzo storico negli eventi non dimostra un vincolo attuale alla libera pedalata; per una gara contano invece le condizioni della manifestazione, comprese partenza e tornate. Il chilometraggio della scheda descrive il percorso, non ogni possibile formato competitivo.
Quanto tempo serve
| Media | Percorso principale | Prima conclusione con lead-in ufficiale |
|---|---|---|
| 20 km/h | 109,5 | 109,5 |
| 25 km/h | 87,6 | 87,6 |
| 30 km/h | 73,0 | 73,0 |
Il calcolo è distanza divisa per velocità media, moltiplicata per 60. Non è una previsione a una determinata potenza: pendenze, fondo, scia e soste modificano la media effettiva. La seconda colonna numerica usa il lead-in ufficiale; per una partenza differente valgono le cautele sulle misure indicate sopra. Riscaldamento e defaticamento vanno aggiunti separatamente.
Due alternative pertinenti
Ocean Lava Cliffside Loop permette un altro confronto fra costa e montagna con un diverso collegamento al mare. Climber’s Gambit cambia la logica della sessione per chi preferisce una rotta in cui l’arrivo in salita pesi direttamente sul finale. Gli altri itinerari sono nell’atlante dei percorsi Zwift.
Fonti: supporto ufficiale Zwift; scheda Tides and Temples di Zwift Insider. Riferimento editoriale: 7 ottobre 2026, sulle fonti già disponibili.
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Percorsi da confrontare
- Three Little Sisters Zwift: percorso e altimetria – 37,1 km e 432 m di dislivello.
- Danger Noodle Zwift: percorso e altimetria – 32,1 km e 414 m di dislivello.