Ciclismo indoor

WhatYumeziWereLost Zwift: percorso, altimetria, dislivello e badge

Partenza in salita e arrivo al Temple su 17,4 km. Badge da 350 XP e dislivello discordante: 6 m ufficiali contro 280 m della guida e 282 m del dataset.

Pubblicato di 5 min lettura

Makuri Islands

WhatYumeziWereLost

Distanza
17,4 km
Dislivello
6 m
Lead-in
0,0 km
Badge
350 XP

Dislivello: supporto 6,0 m, dataset 282,0 m. Le basi di misura possono differire: circuito, lead-in e partenza evento non vanno sommati automaticamente. La geometria conserva le misure della fonte.

Planimetria del tracciato
Profilo altimetrico
Distanza e quota: nessun punto selezionato.
Dati del profilo
Campioni della geometria del percorso
Distanza (km)Quota (m)
Dati originali del tracciato (JSON)
Fonti e verifica
Provenienza dei dati del percorso
PercorsoFonte dei dati del percorso
GeometriaFonte della geometria
Base dei datiCoordinate e quote virtuali della traccia documentata, senza riscalare distanze o dislivello. Circuito, lead-in e configurazione della gara restano distinti. Le posizioni dei segmenti sono approssimative e l elenco non e necessariamente completo.
Verificato il7 ottobre 2026
NotaLa planimetria rappresenta le coordinate del tracciato su fondo neutro, non il terreno reale. Distanza del percorso e lead-in sono indicati separatamente.
Planimetria ufficiale Zwift di WhatYumeziWereLost nel mondo Makuri Islands. Fonte: Zwift.
Zwift Fonte e licenza

WhatYumeziWereLost su Zwift è un percorso da punto a punto di Yumezi lungo 17,4 km, con partenza presso il castello e arrivo al Temple KOM. È una rotta da affrontare come un itinerario collinare con finale in salita: i 6 m di dislivello riportati dal supporto ufficiale contrastano con i 280 m di Zwift Insider e i 282 m del catalogo indipendente zwift-data.

Dati ufficiali del percorso
Mondo Makuri Islands
Tracciato da partenza ad arrivo 17,4 km
Dislivello del percorso 6 m
Lead-in ufficiale 0,0 km
Prima conclusione, base ufficiale 17,4 km
Badge ciclismo Sì, 350 XP allo sblocco

La differenza non è un arrotondamento: il valore ufficiale di 6 m non rappresenta la successione di salite descritta dalla guida. Rimane visibile nella tabella perché appartiene alla scheda Zwift, ma non è una base affidabile per scegliere una pedalata pianeggiante. Il supporto indica lead-in di 0 km; Zwift Insider aggiunge circa 0,1 km e 8 m di salita, mentre il catalogo indipendente zwift-data misura 0,112 km di avvicinamento.

La salita iniziale verso il castello

La partenza avviene dalle Yumezi Castle Pens, con direzione subito in salita. Si gira a destra verso il castello e poi ancora a destra per attraversare il mercato. In una gara questa apertura può creare selezione prima ancora dei passaggi al tempio: conviene arrivare alle griglie già riscaldati, senza usare la prima rampa come preparazione allo sforzo successivo.

Dopo il mercato si incontra una sequenza di pianura e discesa che porta al Country Sprint. È il momento per assestare il ritmo dopo la partenza impegnativa. Lo sprint misura 0,13 km al 0% medio: affrontarlo a tutta è una scelta tattica o di allenamento, non un requisito per completare la rotta. Con un finale in salita ancora da raggiungere, conservarsi può avere più senso che cercare il miglior tempo sul tratto breve.

Si passa quindi attraverso Village Onsen e si risale verso il Fishing Village. A questo punto si svolta a sinistra per imboccare il Temple KOM, ma il primo passaggio non arriva alla cima. Il percorso prende la successiva svolta a destra sulla strada di taglio e raggiunge una discesa sull’altro lato, tornando nella zona del castello.

Il primo passaggio al Temple non è il finale

La deviazione è il dettaglio che definisce WhatYumeziWereLost. Non si tratta di un giro concluso e ripetuto: il primo attacco al Temple viene interrotto dal collegamento trasversale. La rotta torna poi indietro e svolta di nuovo a destra per iniziare la salita. Questa volta resta sul KOM fino al grande albero mistico e al suo arco.

Il traguardo è in vetta. Non aspettare un ritorno al castello per considerare completato il percorso, perché il formato è da punto a punto. La discesa dopo l’arrivo può servire al defaticamento, ma aggiunge distanza alla sessione e resta fuori dai 17,4 km del tracciato principale.

Segmento verificato Lunghezza Pendenza media
Country Sprint 0,13 km 0%
Temple KOM, segmento completo 2,5 km 3,6%

I dati del Temple KOM si riferiscono al segmento completo del passaggio finale. Non descrivono la porzione interrotta dalla deviazione precedente, alla quale non va attribuita automaticamente la stessa lunghezza. Sulla salita conclusiva una progressione sostenibile è più utile di un’accelerazione prematura: hai già affrontato l’avvio verso il castello e parte delle strade del tempio.

Evento originario, badge e distanza totale

Zwift Insider documenta il lancio nell’agosto 2026 come percorso riservato agli eventi ZRacing. L’indicazione storica del catalogo indipendente zwift-data concorda con questa origine; le fonti non verificano invece l’accesso attuale alla selezione libera. Controlla la modalità disponibile in gioco e la descrizione dell’evento, senza confondere l’accessibilità della rotta con il calendario del mondo Makuri.

Il badge ciclistico è confermato e vale 350 XP secondo il supporto ufficiale. L’origine per eventi non implica l’assenza della ricompensa. La prima conclusione sulla base ufficiale è 17,4 km; dalla partenza descritta nella guida diventa circa 17,5 km comprendendo il breve avvicinamento. In gara le griglie possono cambiare ancora quel tratto: per terminare l’attività aspetta la conclusione segnalata al Temple.

Quanto tempo serve

Durata aritmetica in minuti
Velocità media Tracciato 17,4 km Prima conclusione 17,4 km, base ufficiale
20 km/h 52,2 52,2
25 km/h 41,8 41,8
30 km/h 34,8 34,8

Il calcolo è distanza divisa per velocità media, moltiplicata per 60: serve a organizzare la sessione, non prevede la velocità ottenibile a una certa potenza. Scia, fondo e salite possono cambiare la media reale. Le griglie di partenza degli eventi possono modificare il lead-in; i totali della tabella seguono la scheda ufficiale, con le riserve indicate sopra. Riscaldamento e defaticamento restano fuori dal conteggio.

Due alternative

Consulta l’hub dei percorsi Zwift. Two Village Loop mantiene il contesto dei villaggi di Yumezi ma con una logica ad anello, senza questo finale al tempio. Neokyo All-Nighter sposta l’esplorazione nella città e la salita sui tetti, al posto del doppio accesso alle strade del Temple.

Fonti

Dati e badge: supporto ufficiale Zwift, percorsi Makuri Islands. Descrizione e segmenti: Zwift Insider, scheda di WhatYumeziWereLost. Verifica delle fonti: 7 ottobre 2026. Le distanze ufficiali sono approssimative; il lead-in è distinto dal percorso principale anche nella mappa in gioco.

Confronto delle misure: catalogo indipendente zwift-data, distinto dai dati ufficiali Zwift.

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