Makuri Madness su Zwift è un percorso da punto a punto che collega le strade di Neokyo al finale del Boardwalk Sprint a Urukazi. Il supporto ufficiale indica 16 km e 85 metri di salita, con un lead-in di 0,1 km e 3 metri aggiuntivi: il totale dichiarato è 16,1 km e 88 metri. Il profilo è adatto a chi cerca un giro scorrevole con cambi di ritmo, ma la salita breve sul tratto verso il finale richiede attenzione anche a chi punta soprattutto allo sprint.
Dati ufficiali e differenza con il segmento
| Voce | Misura del supporto Zwift |
|---|---|
| Mondo | Makuri Islands |
| Percorso | 16 km, 85 m di salita |
| Lead-in | 0,1 km, 3 m di salita |
| Totale | 16,1 km, 88 m di salita |
| Badge ciclismo | 325 XP |
| Formato | Da punto a punto |
Il valore preciso del catalogo di percorsi utilizzato per il confronto è 15,949 km, compatibile con i 16 km arrotondati del supporto. Diverso è il caso del segmento Strava associato al nome Makuri Madness: la sua traccia misura 14,9843 km, quasi un chilometro meno del catalogo. Lo scarto è molto superiore al lead-in ufficiale. Non rappresenta quindi una semplice scelta fra distanza del giro e distanza dalla partenza: rimane una differenza di misura o di riferimenti non risolta.
Per questo la mappa ufficiale va letta come orientamento del tragitto, senza attribuirle un profilo continuo ottenuto allungando il segmento. Le distanze progressive e le pendenze di una traccia più corta non possono essere trasferite automaticamente ai chilometri del percorso. Chi prepara una gara dovrebbe controllare anche la scheda dell’evento, soprattutto il punto di partenza e la distanza richiesta.
Dalle luci di Neokyo al mare
La ricognizione specifica colloca la partenza presso i box del porto di Neokyo. Il primo settore attraversa l’ambiente urbano, con passaggi nelle strade del mercato e nell’area della torre. È una parte scorrevole nella quale la tentazione di affrontare ogni passaggio veloce come uno sprint può consumare più energie di quanto suggerisca il dislivello complessivo. Per un giro regolare, conviene trovare presto un ritmo sostenibile.
Il percorso lascia poi la citta’ e raggiunge Urukazi attraverso il collegamento di Pain Cavern. La discesa modifica il ritmo della pedalata e prepara l’ingresso nel paesaggio delle isole. La carta ufficiale mostra proprio questo passaggio fra il reticolo urbano e le strade costiere: non è un anello da ripetere nello stesso ordine, ma un trasferimento verso un traguardo diverso dalla partenza.
Nella parte di Urukazi il giro passa verso Mech Isle e affronta una breve risalita tortuosa su sterrato. Segue la discesa e poi il settore che conduce all’arrivo del Boardwalk Sprint. Qui è utile distinguere l’ultimo sprint dal semplice raggiungimento della costa: il percorso si completa al suo riferimento conclusivo, non appena termina la discesa. Non sono necessarie pendenze massime presunte per riconoscere il punto nel quale uno sforzo breve può cambiare la gara.
Gestione del ritmo e del finale
Se vuoi usare Makuri Madness per una pedalata controllata, separa mentalmente tre fasi: citta’, trasferimento e isole. Nella prima cerca continuità, nella discesa evita di inseguire la stessa potenza quando la velocità cresce, e sulla risalita finale scegli un rapporto che permetta di mantenere una cadenza comoda. Il percorso si presta a osservare come cambia lo sforzo fra fondi e pendenze, senza imporre una potenza identica in ogni tratto.
In gara, conserva margine per la salita breve anziché pensare soltanto all’arrivo pianeggiante. Una posizione arretrata e una risposta tardiva possono costringere a un inseguimento più impegnativo dello sprint stesso. Preparare il rapporto e osservare il gruppo prima della risalita aiuta a reagire con meno bruschezza. Dopo la cima, la priorità diventa recuperare quanto possibile restando nella situazione di corsa, non rilanciare senza motivo.
Per il finale scegli il momento dell’accelerazione in base alla tua capacita’ di sostenere lo sforzo e alla posizione degli altri. Il nome del percorso non coincide con un piano di allenamento: affrontare tutti i passaggi veloci al massimo non è indispensabile per completarlo. Ventilazione e riscaldamento restano importanti anche su un itinerario con poca salita, soprattutto se la sessione è intensa e concentrata.
Accesso, durata e percorsi da confrontare
Makuri Madness compare fra i percorsi ciclistici di Makuri Islands e non è indicato nella tabella come riservato ai soli eventi. Per la pedalata libera occorre che il mondo e la rotta siano selezionabili nella sessione; per una gara valgono calendario e regole dell’organizzatore. Non va confuso con una serie di eventi chiamata anch’essa Makuri Madness: il titolo della campagna può comprendere percorsi diversi. Leggi sempre il campo dedicato alla rotta.
Un calcolo semplice sui 16,1 km complessivi produce circa 32 minuti a 30 km/h medi o 28 minuti a 35 km/h. Sono esempi aritmetici, non previsioni basate sui watt: fondo, gruppo e variazioni di ritmo possono cambiare il tempo reale. Se preferisci un percorso che ritorna alla partenza, consulta Neon Shore Loop; per una proposta fra i villaggi di Yumezi trovi Two Village Loop. Il confronto completo è nell’hub Zwift.
Fonti
Misure e planimetria: supporto ufficiale Makuri Islands. Sequenza dei luoghi e riferimenti di partenza e arrivo: ricognizione specifica. Confronto geometrico: segmento Makuri Madness. Dati verificati il 7 ottobre 2026, con lo scarto della traccia mantenuto distinto dal lead-in.
Esplora altri percorsi Zwift
Consulta il catalogo percorsi Zwift e tutti i percorsi di Makuri Islands. Nel garage trovi bici Zwift, prezzi in Drops e stelle e ruote Zwift e caratteristiche.