Road to Ruins Reverse su Zwift è un anello evento di 29,6 km e 275 m ufficiali, dal centro di Watopia alla giungla e ritorno. Il collegamento alla zona Maya segue le stesse strade del percorso normale, ma il Jungle Circuit viene affrontato nell’altra direzione. Il senso inverso cambia la sequenza di salita e discesa sullo sterrato, non trasforma il giro in una rotta totalmente nuova.
| Mondo | Watopia |
|---|---|
| Percorso principale | 29,6 km |
| Dislivello principale | 275 m |
| Lead-in | 0,2 km |
| Prima conclusione sulla base ufficiale | 29,8 km |
| Badge ciclistico | Non previsto secondo Zwift Insider |
Il vulcano e l’accesso alla giungla
Dal centro si pedala intorno al vulcano, riprendendo il collegamento del Volcano Flat Reverse. Si sale sulla Dirty Sorpressa, si passa al Fishing Village e si raggiunge l’inizio dell’Epic KOM Reverse. Questa prima parte porta verso la strada della giungla: il percorso non richiede di completare l’intero Epic e non arriva alla Radio Tower.
La ricognizione distingue due salite principali. La prima coincide con l’accesso alla zona Maya: la sezione iniziale tortuosa è la più ripida, poi la pendenza si attenua sul ponte e verso i box della giungla. In un gruppo conviene arrivare al primo tratto con un rapporto gestibile, senza spendere tutto per conservare la stessa velocità mentre la strada comincia ad alzarsi.
Il Jungle Circuit nel verso inverso
Lo sterrato introduce l’anello Reverse. Si attraversa il ponte di corde e si scende verso l’arco del giro della giungla. Quel banner è un riferimento intermedio, non l’arrivo di Road to Ruins Reverse: una volta raggiunto resta la risalita che riporterà verso la strada d’accesso e infine in centro.
La seconda salita comincia presto, passando vicino all’uscita dell’Alpe e al bradipo prima di risalire fuori dalla giungla. Il fondo polveroso richiede di valutare lo sforzo invece della sola velocità. Una bici favorevole sullo sterrato può comportarsi diversamente sui collegamenti asfaltati; la scelta deve quindi riguardare il giro completo, non soltanto questo settore. Passare vicino all’uscita dell’Alpe non significa affrontare l’Alpe du Zwift.
Il rientro conserva un finale da preparare
La salita continua su una parte asfaltata fino ai box della giungla. Poi si scende verso il Fishing Village e le turbine, entrando nei tunnel di Ocean Boulevard. Il rientro sotto il mare offre terreno più scorrevole, ma per tornare alla linea nel centro bisogna ancora risalire all’uscita del tunnel. Nella lettura della ricognizione rimane meno di un chilometro dopo quella risalita: il finale va preparato prima di vedere l’arco.
Per una seduta regolare, usa la discesa dal settore Maya per recuperare e ritrovare una cadenza continua. In gara, la breve uscita dal tunnel può favorire un rilancio di chi ha conservato energia dopo lo sterrato. Non confondere quel rilancio con uno sprint cronometrato dedicato: la scheda non elenca segmenti sprint o KOM per questa rotta.
Rispetto al verso normale, il vantaggio pratico è conoscere l’altro lato della giungla mantenendo un collegamento familiare. Una prima ricognizione consente di capire quando arriva la risalita dopo il ponte di corde; questo rende meno bruschi i cambi di rapporto nelle successive gare. La distanza media e i due settori ascendenti sono più utili della parola Reverse per valutare se il percorso si adatta alla seduta prevista.
Misure, partenza e primo completamento
Il riepilogo ufficiale separa 29,6 km di percorso e 0,2 km di lead-in: con quella base la prima conclusione misura 29,8 km. L’avvicinamento precede il punto da cui viene contato il percorso principale; negli eventi la posizione delle griglie può cambiarlo. Zwift Insider concorda su 29,6 km e 0,2 km iniziali, ma indica 276 m anziché i 275 m ufficiali. La prima conclusione sulla base del supporto è 29,8 km. Le tornate di una manifestazione possono ripetere il percorso: non vanno dedotte dal semplice nome della rotta.
Badge e accesso
Zwift Insider indica che questa rotta non ha un badge ciclistico dedicato. Percorrerla rimane utile per la sessione o per la classifica dell’evento, ma non va scelta con l’aspettativa di sbloccare una ricompensa di percorso. Il risultato di gara e gli XP maturati pedalando sono questioni diverse dal badge.
Il supporto Zwift include questa rotta nell’elenco riservato agli eventi; la disponibilità del mondo Watopia non basta per selezionarla in libera. La scheda della manifestazione definisce griglie, numero di giri e traguardo: una gara può quindi avere una distanza diversa dalla singola percorrenza riportata qui.
Quanto tempo serve
| Media | Percorso principale | Prima conclusione con lead-in ufficiale |
|---|---|---|
| 20 km/h | 88,8 | 89,4 |
| 25 km/h | 71,0 | 71,5 |
| 30 km/h | 59,2 | 59,6 |
Il calcolo è distanza divisa per velocità media, moltiplicata per 60. Non è una previsione a una determinata potenza: pendenze, fondo, scia e soste modificano la media effettiva. La seconda colonna numerica usa il lead-in ufficiale; per una partenza differente valgono le cautele sulle misure indicate sopra. Riscaldamento e defaticamento vanno aggiunti separatamente.
Due alternative pertinenti
Road to Ruins è il confronto diretto per pedalare il settore Maya nel verso normale mantenendo l’idea del collegamento dal centro. Jungle Circuit concentra invece l’esplorazione sul giro della giungla, utile se non interessano vulcano e lungo rientro urbano. Gli altri itinerari sono nell’atlante dei percorsi Zwift.
Fonti: supporto ufficiale Zwift; scheda Road to Ruins Reverse di Zwift Insider. Riferimento editoriale: 7 ottobre 2026, sulle fonti già disponibili.
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Percorsi da confrontare
- Road to Ruins Zwift: percorso e altimetria – 29,2 km e 275 m di dislivello.
- Itza Climb Finish Zwift: percorso e altimetria – 30,1 km e 291 m di dislivello.