Ciclismo indoor

Scotland Smash Zwift: percorso, altimetria, dislivello e badge

Scotland Smash alterna Glasgow e Highlands fino al banner del Loch Loop: 17,8 km ufficiali, con un finale che la ricognizione descrive dopo una salita progressiva.

Pubblicato di 4 min lettura

Scotland

Scotland Smash

Distanza
17,8 km
Dislivello
167 m
Lead-in
0,2 km
Badge
365 XP
Planimetria del tracciato
Profilo altimetrico
Distanza e quota: nessun punto selezionato.
Dati del profilo
Campioni della geometria del percorso
Distanza (km)Quota (m)
Dati originali del tracciato (JSON)
Fonti e verifica
Provenienza dei dati del percorso
PercorsoFonte dei dati del percorso
GeometriaFonte della geometria
Base dei datiCoordinate e quote virtuali della traccia documentata, senza riscalare distanze o dislivello. Circuito, lead-in e configurazione della gara restano distinti. Le posizioni dei segmenti sono approssimative e l elenco non e necessariamente completo.
Verificato il7 ottobre 2026
NotaLa planimetria rappresenta le coordinate del tracciato su fondo neutro, non il terreno reale. Distanza del percorso e lead-in sono indicati separatamente.
Planimetria ufficiale Zwift di Scotland Smash nel mondo Scotland. Fonte: Zwift.
Zwift Fonte e licenza

Scotland Smash su Zwift è una route da 17,8 km e 167 metri di dislivello, con 0,2 km di lead-in ufficiale. Attraversa più volte il collegamento tra Glasgow e le Highlands prima di concludere al banner del Loch Loop. Il suo carattere non è quello di una salita unica: le difficoltà si distribuiscono lungo il giro e il finale arriva dopo un tratto progressivamente ascendente, da leggere con attenzione se stai preparando una gara.

La scheda verificata

Distanza route 17,8 km
Dislivello route 167 m
Lead-in 0,2 km
Somma delle distanze 18 km
Badge ufficiale 365 XP

I numeri provengono dal supporto Zwift. La sua breve descrizione parla di un arrivo in sprint pianeggiante al Loch Loop arch. La ricognizione di Zwift Insider sottolinea invece la salita progressiva attraverso The Cliffs che precede il banner. Non sono indicazioni da appiattire: anche se la linea viene presentata come un arrivo da sprint, l’avvicinamento può aver già selezionato il gruppo.

Dal circuito urbano al giro esterno

Si parte dalle griglie di Glasgow, si passa dal Champion’s Sprint e si completa un giro cittadino con una porzione aggiuntiva prima di uscire verso la parte esterna. La fonte descrive il passaggio attraverso The Cliffs e il banner del giro, poi la discesa verso l’area del Corkscrew Castle. Da qui si raggiunge il settore vicino al loch e il Breakaway Brae.

Dopo il Brae, il percorso torna verso Glasgow passando dalla Mystical Roundabout. Si affronta un’altra tornata del circuito cittadino, con il Clyde Kicker, prima di lasciare nuovamente la citta’ e risalire verso l’arrivo. È proprio questo ritorno urbano a distinguere Scotland Smash da un semplice giro delle Highlands: non basta aver concluso il primo settore rurale per considerare terminate le difficoltà.

La ricognizione pone l’accento sugli ultimi circa 1,5 km come occasione per un attacco lungo o per un finale dentro il gruppo. È una lettura tattica della fonte, non la promessa di un punto obbligatorio dove attaccare. Le distanze dei tratti intermedi possono variare con la partenza dell’evento; il riferimento più robusto resta la successione tra citta’, campagna, ritorno urbano e conclusione esterna.

Il rischio delle accelerazioni inutili

La prima parte può incoraggiare a correre come su un crit breve. Ma Scotland Smash richiede di ripetere cambi di ritmo dopo essere già passati sulle strade esterne. Se spendi molto sul primo Clyde Kicker o inseguendo ogni rilancio, il problema può emergere solo al secondo ritorno a Glasgow. Per una pedalata libera, un primo passaggio controllato consente di capire come distribuire meglio lo sforzo.

Il Brae e il castello interrompono la regolarità, ma non obbligano a trasformare ogni salita in un test. Se il tuo obiettivo è completare il percorso con continuità, lascia diminuire la velocità sui passaggi sfavorevoli e ritrova il ritmo dopo. Se stai gareggiando, valuta invece il costo di restare nel gruppo rispetto a quello di dover rientrare: una breve esitazione può costare più dello sforzo necessario a non perdere la ruota.

Per il finale evita una strategia costruita sull’idea di pianura assoluta. La descrizione specialistica indica una salita progressiva prima del banner: il gruppo può arrivare già allungato e la tua accelerazione deve tener conto della fatica precedente. Non fissare il momento del lancio soltanto in base a una distanza memorizzata. Osserva la pendenza mostrata e la posizione nel gruppo durante la ricognizione.

Durata e badge

Per i 18 km ottenuti sommando route e lead-in, il calcolo a 20 km/h è 54 minuti; a 25 km/h è 43,2 minuti; a 30 km/h è 36 minuti. Per i soli 17,8 km i risultati sono 53,4, 42,7 e 35,6 minuti. Sono divisioni distanza/velocità e non stime personali basate su potenza, peso o fondo stradale.

Il premio ufficiale da 365 XP è legato al primo completamento valido. Il percorso termina al banner del giro esterno, non quando si lascia Glasgow per l’ultima volta. Prima di una gara verifica comunque la distanza e le regole dell’evento, perché il nome della route non descrive da solo ogni formato possibile. Scotland segue la disponibilità del mondo e degli appuntamenti organizzati.

Altri confronti

Casse-Pattes aiuta a confrontare un’altra route mossa; Innsbruckring è utile per isolare il ruolo di una rampa in un circuito. Le altre schede sono nel catalogo Zwift.

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