Suki’s Playground su Zwift è un circuito a otto nella campagna di Yumezi, a Makuri Islands: la scheda ufficiale indica 18,4 km e 150 m di dislivello. È una scelta adatta a una pedalata scorrevole con brevi cambi di ritmo, passando dai campi al castello e ai villaggi senza affrontare lo sterrato del Temple KOM.
| Mondo | Makuri Islands |
|---|---|
| Circuito | 18,4 km |
| Dislivello del percorso | 150 m |
| Lead-in ufficiale | 0,0 km |
| Prima conclusione, base ufficiale | 18,4 km |
| Badge ciclismo | Sì, 365 XP allo sblocco |
Il supporto Zwift riporta lead-in di 0 km e totale di 18,4 km. Zwift Insider descrive invece 18,3 km di circuito più 0,2 km di avvicinamento; il catalogo indipendente zwift-data misura 18,311 km più 0,206 km. Sono riferimenti diversi: nella partenza descritta dalla guida specialistica il primo completamento è quindi circa 18,5 km. Non fermarti automaticamente quando il contachilometri raggiunge la lunghezza del solo anello.
Un otto tra campi, castello e villaggi
Il riferimento di partenza e arrivo è l’arco principale del giro. Dopo il suo attraversamento si procede in discesa verso i terreni agricoli, dove il percorso permette di prendere un ritmo regolare. Il primo tratto non anticipa una lunga salita: la difficoltà arriva quando la rotta taglia verso la zona del castello, interrompendo la continuità della pianura.
Si sale fino all’area del mercato e poi si raggiunge il Fishing Village. Questo passaggio cambia il carattere della pedalata: dal paesaggio aperto dei campi si entra nella parte abitata di Yumezi. La salita verso il mercato è un punto da gestire senza inseguire la velocità tenuta in precedenza. A parità di sforzo è normale rallentare; cercare di mantenere il numero sul tachimetro rende il giro più impegnativo del necessario.
Dal villaggio dei pescatori si scende dolcemente verso Village Onsen e si affronta il Country Sprint nel verso Reverse. La rotta torna poi a tagliare verso il castello, ma questa volta prosegue diritta fino all’arco principale. Il secondo passaggio nella stessa zona spiega la forma a otto: riconoscere un ambiente già visto non significa avere concluso l’intero percorso.
Il Country Sprint e la gestione dello sforzo
| Segmento verificato | Lunghezza | Pendenza media |
|---|---|---|
| Country Sprint Reverse | 0,15 km | 0% |
Il Country Sprint Reverse è il riferimento cronometrato indicato nella scheda. Per una seduta aerobica puoi attraversarlo senza cambiare intensità: il suo arco non impone una volata. Se vuoi usarlo come unico sforzo breve, sfrutta il tratto precedente per preparare il rapporto, aumenta gradualmente la velocità e conserva la capacità di pedalare dopo la linea. Manca ancora il ritorno verso il castello e il vero arrivo del circuito.
La guida descrive un percorso interamente privo di sterrato e consiglia una bici da strada aerodinamica. È una scelta coerente con i tratti scorrevoli, nei quali conta conservare velocità anche dopo le brevi salite. Per chi cerca continuità, il punto più utile da controllare resta la transizione tra pianura e salita al mercato.
Badge e scelta della sessione
Il badge ciclistico vale 365 XP allo sblocco secondo il supporto ufficiale. La ricompensa appartiene al completamento della rotta, non al singolo sprint; ripetere una volata non sostituisce il giro completo. Per il primo tentativo segui la progressione del percorso e lascia che Zwift segnali la conclusione prima di terminare l’attività.
Il nome ricorda Suki, il cane del game designer Richard Yeh, e accompagna un itinerario pensato come esplorazione della campagna. Per la libera pedalata conta la presenza di Makuri nel calendario dei mondi. Una gara può invece usare una propria griglia e più giri: controlla il programma dell’evento, perché un completamento del circuito e la distanza totale della competizione sono due misure differenti.
Quanto tempo serve
| Velocità media | Circuito 18,4 km | Prima conclusione 18,4 km, base ufficiale |
|---|---|---|
| 20 km/h | 55,2 | 55,2 |
| 25 km/h | 44,2 | 44,2 |
| 30 km/h | 36,8 | 36,8 |
Il calcolo è distanza divisa per velocità media, moltiplicata per 60: serve a organizzare la sessione, non prevede la velocità ottenibile a una certa potenza. Scia, fondo e salite possono cambiare la media reale. Le griglie di partenza degli eventi possono modificare il lead-in; i totali della tabella seguono la scheda ufficiale, con le riserve indicate sopra. Riscaldamento e defaticamento restano fuori dal conteggio.
Altri percorsi da confrontare
La raccolta dei percorsi Zwift aiuta a scegliere la prossima uscita. Two Village Loop mantiene il confronto nei villaggi di Yumezi, con una diversa combinazione delle strade. Neokyo All-Nighter sposta invece la pedalata nella città notturna, interessante quando cerchi sprint e una salita sui tetti anziché l’otto rurale.
Fonti
Dati e badge: supporto ufficiale Zwift, percorsi Makuri Islands. Descrizione e segmenti: Zwift Insider, scheda di Suki’s Playground. Verifica delle fonti: 7 ottobre 2026. Le distanze ufficiali sono approssimative; il lead-in è distinto dal percorso principale anche nella mappa in gioco.
Confronto delle misure: catalogo indipendente zwift-data, distinto dai dati ufficiali Zwift.
Altri percorsi Zwift
Esplora il catalogo dei percorsi Zwift con mappe e altimetrie oppure tutti i percorsi di Makuri Islands su Zwift. Per il garage virtuale consulta bici Zwift: Drops e stelle e ruote Zwift: Drops e stelle.
Percorsi da confrontare
- Island Hopper Zwift: percorso e altimetria – 18,0 km e 129 m di dislivello.
- Kaze Kicker Zwift: percorso e altimetria – 16,9 km e 134 m di dislivello.