Wandering Flats su Zwift è un circuito di 25,1 km tra la campagna di Yumezi e le strade notturne di Neokyo, con 145 m di dislivello del percorso secondo il supporto ufficiale. Offre tre sprint e brevi salite, quindi funziona per una pedalata scorrevole con accelerazioni facoltative, senza affrontare il Temple o il Rooftop KOM.
| Mondo | Makuri Islands |
|---|---|
| Circuito | 25,1 km |
| Dislivello del percorso | 145 m |
| Lead-in ufficiale | 0,0 km |
| Prima conclusione, base ufficiale | 25,1 km |
| Badge ciclismo | Sì, 515 XP allo sblocco |
Il supporto indica lead-in di 0 km, ma nella stessa scheda attribuisce all’avvicinamento 247 m di salita e 392 m totali: è un’incoerenza significativa rispetto al lead-in nullo. Zwift Insider riporta invece 146 m di circuito e circa 0,1 km di avvicinamento; il catalogo indipendente zwift-data misura 25,101 km, 146 m e 0,109 km di lead-in. Il dato utile per il profilo resta dunque il dislivello del circuito, distinguendo l’anomalia ufficiale senza trasformarla in una salita certa prima della partenza.
Dalla campagna al canale di Neokyo
Il giro comincia presso un arco virtuale vicino alle griglie di Village Onsen, tra il villaggio e il Fishing Village. Si scende attraverso Onsen per raggiungere il Country Sprint Reverse. Il primo segmento veloce arriva quindi nella parte rurale: puoi affrontarlo come prova breve oppure usarlo per prendere il ritmo senza inseguire la maglia di segmento.
Si attraversano poi i terreni agricoli prima di entrare in Yumezi Tunnel. Il passaggio conduce nella notte permanente di Neokyo, cambiando l’ambiente senza introdurre una lunga salita. Questo è uno dei motivi per scegliere Wandering Flats: la sessione alterna due scenari molto diversi, pur mantenendo ampie porzioni scorrevoli tra i momenti in cui si può accelerare.
In città si incontra il Tower Sprint Reverse. Si continua poi lungo il canale e Neokyo Harbor fino all’Alley Sprint. La successione conta se stai programmando gli sforzi: Country, Tower Reverse e Alley sono tre opportunità distinte, non un unico esercizio continuo. Puoi scegliere un solo sprint da affrontare forte, lasciando gli altri come passaggi regolari.
Il rientro da Neo Arcade e il castello
Dopo l’Alley si attraversa Neo Arcade e si torna verso Yumezi Tunnel. Uscendo nuovamente nella campagna si prende la destra al bivio in direzione del castello. È qui che il nome Flats richiede una precisazione: il giro è relativamente scorrevole, ma non completamente privo di salite.
Si risale verso il castello e si attraversa il distretto dei mercanti, prima di raggiungere il Fishing Village. Il ritorno si chiude all’arco virtuale di partenza. Chi ha dato tutto nelle volate cittadine può sentire questo tratto più di quanto suggerisca il dislivello complessivo; per una conclusione regolare conserva energia anche dopo aver terminato il terzo sprint.
| Segmento verificato | Lunghezza | Pendenza media |
|---|---|---|
| Country Sprint Reverse | 0,15 km | 0% |
| Tower Sprint Reverse | 0,32 km | 0,5% |
| Alley Sprint | 0,48 km | 0% |
Una seduta regolare, con sprint a scelta
La differenza di lunghezza tra i segmenti invita a non affrontarli tutti allo stesso modo. Il Country è molto breve; l’Alley richiede di mantenere la velocità per più strada. Le metriche non suggeriscono però un tempo obbligatorio né una potenza universale: scegli gli sforzi in funzione della tua seduta e recupera nei collegamenti senza sentirti costretto a rispondere a ogni accelerazione del gruppo.
Zwift Insider consiglia una bici virtuale aerodinamica, coerente con le salite brevi e il terreno prevalentemente scorrevole. Per un giro aerobico conta soprattutto contenere le punte di intensità nella salita finale verso il castello. Se vuoi una pedalata progressiva, puoi invece attraversare i primi sprint senza forzare e aumentare gradualmente il ritmo dopo il rientro a Yumezi.
Il badge ufficiale vale 515 XP. Il primo completamento, nella partenza descritta dalla guida, è circa 25,2 km includendo l’avvicinamento: la tabella mantiene il totale ufficiale di 25,1 km, con questa riserva. Negli eventi possono cambiare le griglie o il numero di giri; la distanza della competizione è distinta da quella del circuito. La presenza di Makuri nel calendario abilita il contesto della libera pedalata, non certifica il programma di una gara.
Quanto tempo serve
| Velocità media | Circuito 25,1 km | Prima conclusione 25,1 km, base ufficiale |
|---|---|---|
| 20 km/h | 75,3 | 75,3 |
| 25 km/h | 60,2 | 60,2 |
| 30 km/h | 50,2 | 50,2 |
Il calcolo è distanza divisa per velocità media, moltiplicata per 60: serve a organizzare la sessione, non prevede la velocità ottenibile a una certa potenza. Scia, fondo e salite possono cambiare la media reale. Le griglie di partenza degli eventi possono modificare il lead-in; i totali della tabella seguono la scheda ufficiale, con le riserve indicate sopra. Riscaldamento e defaticamento restano fuori dal conteggio.
Altri itinerari da confrontare
Riparti dall’hub Zwift. Two Village Loop concentra l’uscita sui villaggi di Yumezi, rinunciando alla parentesi cittadina. Neokyo All-Nighter mette invece al centro Neokyo e aggiunge il Rooftop KOM, assente dalla sequenza di Wandering Flats.
Fonti
Dati e badge: supporto ufficiale Zwift, percorsi Makuri Islands. Descrizione e segmenti: Zwift Insider, scheda di Wandering Flats. Verifica delle fonti: 7 ottobre 2026. Le distanze ufficiali sono approssimative; il lead-in è distinto dal percorso principale anche nella mappa in gioco.
Confronto delle misure: catalogo indipendente zwift-data, distinto dai dati ufficiali Zwift.
Altri percorsi Zwift
Esplora il catalogo dei percorsi Zwift con mappe e altimetrie oppure tutti i percorsi di Makuri Islands su Zwift. Per il garage virtuale consulta bici Zwift: Drops e stelle e ruote Zwift: Drops e stelle.
Percorsi da confrontare
- Castle to Castle Zwift: percorso e altimetria – 22,4 km e 140 m di dislivello.
- Neokyo All-Nighter Zwift: percorso e altimetria – 24,4 km e 168 m di dislivello.