Ciclismo indoor

Shisa Shakedown Zwift: percorso, altimetria, dislivello e badge

Shisa Shakedown attraversa Urukazi, Neokyo e Yumezi: 49,4 km, salite e sprint, con lead-in evento da distinguere dal circuito e badge da 985 XP.

Pubblicato di 4 min lettura

Makuri Islands

Shisa Shakedown

Distanza
49,4 km
Dislivello
494 m
Lead-in
0,0 km
Badge
985 XP

Lead-in: supporto 0,000 km, dataset 4,038 km. Le basi di misura possono differire: circuito, lead-in e partenza evento non vanno sommati automaticamente. La geometria conserva le misure della fonte.

Planimetria del tracciato
Profilo altimetrico
Distanza e quota: nessun punto selezionato.
Dati del profilo
Campioni della geometria del percorso
Distanza (km)Quota (m)
Dati originali del tracciato (JSON)
Fonti e verifica
Provenienza dei dati del percorso
PercorsoFonte dei dati del percorso
GeometriaFonte della geometria
Base dei datiCoordinate e quote virtuali della traccia documentata, senza riscalare distanze o dislivello. Circuito, lead-in e configurazione della gara restano distinti. Le posizioni dei segmenti sono approssimative e l elenco non e necessariamente completo.
Verificato il7 ottobre 2026
NotaLa planimetria rappresenta le coordinate del tracciato su fondo neutro, non il terreno reale. Distanza del percorso e lead-in sono indicati separatamente.
Planimetria ufficiale Zwift di Shisa Shakedown nel mondo Makuri Islands. Fonte: Zwift.
Zwift Fonte e licenza

Shisa Shakedown su Zwift è un grande giro delle Makuri Islands: 49,4 km e 494 m di dislivello principale ufficiale, tra Urukazi, Neokyo e Yumezi, con partenza e arrivo di circuito allo Shisa Sprint. Serve a chi cerca una pedalata lunga e varia, con diverse salite e cambi di fondo. Il lead-in ufficiale è zero, ma la partenza evento descritta da Mech Isle aggiunge circa 4 km.

Dati del percorso secondo Zwift
Mondo Makuri Islands
Percorso principale 49,4 km
Dislivello del percorso 494 m
Lead-in ufficiale 0 km
Prima conclusione, base ufficiale 49,4 km
Badge Sì, 985 XP ufficiali

Lo Shisa Sprint è anche il riferimento finale

Dalle Mech Isle pens si procede verso Festival Harbor, restando a destra per salire sulla strada alta dello Shisa Sprint. Questo avvicinamento presenta già il settore che tornerà alla fine: la salita e il tratto verso il traguardo meritano attenzione, perché nell’ultima visita arriveranno dopo una lunga sequenza di sforzi.

Superata la linea si scende e si attraversa il Mangrove Maze. La successiva salita nella Pain Cavern porta verso Neokyo. Il passaggio dalle mangrovie alla città non è quindi soltanto un cambio di scenario: include uno sforzo ascendente prima delle accelerazioni urbane.

Neokyo: due sprint e il versante dei tetti

In città l’itinerario incontra l’Alley Sprint, poi sale alla ferrovia per il Railway Sprint. Prosegue quindi sul versante inverso del Rooftop KOM, lungo la salita tra i tetti. La ricognizione considera quest’ultima non cronometrata al momento della stesura: va letta come nota storica, senza dedurne lo stato attuale del segmento nel gioco.

Castle KOM e Temple KOM

Si scende dai tetti e si lascia Neokyo attraverso il tunnel verso Yumezi. Dopo un tratto pianeggiante compare il Castle KOM. La descrizione divide la salita in due momenti, con un ponte e una sezione più facile tra le parti impegnative. Questo tratto intermedio può servire a ritrovare cadenza, senza considerare terminata la scalata troppo presto.

Dal complesso del castello si sale poi sul Temple KOM sterrato. È la principale ascesa della giornata nella lettura di Insider, sia per il dislivello sia per il fondo. Il grande albero in cima segna un riferimento importante, ma non l’arrivo della rotta: da lì si ridiscende attraverso il castello verso la campagna.

Il finale torna a Urukazi

La discesa nel canyon accompagna il rientro verso la costa e precede due ultimi settori ascendenti. Prima c’è la salita di Mech Isle, un breve sviluppo a spirale su sterrato; poi si torna alla salita dello Shisa Sprint incontrata all’avvio. Il traguardo arriva quindi dopo nuovi cambi di ritmo, non al termine di una lunga discesa di recupero.

Partenze e dati discordanti

Il badge ufficiale vale 985 XP, confermato da Insider. Il catalogo indipendente zwift-data storico segnala accesso tramite eventi, ma la scheda di Zwift Insider non riporta una restrizione attuale: quell’indicazione storica non dimostra che la libera sia oggi esclusa. La disponibilità va controllata nell’interfaccia, separatamente dal calendario di Makuri Islands.

Il supporto indica lead-in zero ma gli attribuisce 150 m di salita, portando il totale a 644 m: è un’incoerenza che impedisce di leggere quei 150 m come normale avvicinamento verificato. Insider descrive invece 49,3 km e 495 m, più 4 km e 62 m iniziali da Mech Isle; il catalogo indipendente zwift-data ha 4,038 km di lead-in. La tabella usa i 49,4 km ufficiali; per la partenza evento descritta bisogna prevedere circa 53,3 km, senza confondere quel totale con il circuito.

Segmenti verificati

Segmenti elencati nella scheda tecnica Zwift Insider
Segmento Lunghezza Pendenza media Passaggi elencati
Shisa Sprint 0,29 km 0,7% 2
Castle Park Sprint Reverse 0,21 km 0,3% 1
Alley Sprint 0,48 km 0% 1
Railway Sprint 0,64 km -1,1% 1
Castle KOM 2,5 km 2,1% 1
Temple KOM 2,5 km 3,6% 1

L’elenco tecnico comprende anche Castle Park Sprint Reverse, non dettagliato nella descrizione narrativa. La tabella identifica i segmenti, senza assegnare posizioni chilometriche non verificate.

Quanto tempo serve

Minuti a velocità media dichiarata
Media Percorso principale Prima conclusione con lead-in ufficiale
20 km/h 148,2 min 148,2 min
25 km/h 118,6 min 118,6 min
30 km/h 98,8 min 98,8 min

I tempi sono un calcolo aritmetico: distanza divisa per velocità media, moltiplicata per 60, con arrotondamento a un decimale. Non prevedono la potenza necessaria né il risultato su Zwift. Salita, fondo, scia e ritmo cambiano la media; le griglie di partenza degli eventi possono modificare il lead-in. In presenza di valori discordanti, la prima conclusione riportata usa la base ufficiale e va confrontata con la partenza effettiva.

Altri collegamenti tra città e isole

Tropic Rush è il confronto per il collegamento fra città e tropici; Urumaze dà più spazio all’esplorazione di Urukazi. Shisa Shakedown aggiunge invece l’escursione verso castello e Temple KOM di Yumezi. Trovi le altre opzioni nella raccolta dei percorsi Zwift.

Fonti: supporto ufficiale Zwift per i dati di catalogo e scheda Shisa Shakedown di Zwift Insider per la lettura del tracciato. Verifica delle fonti: 7 ottobre 2026.

Confronto delle misure: catalogo indipendente zwift-data, distinto dai dati ufficiali Zwift.

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