Ciclismo indoor

Island Hopper Zwift: percorso, altimetria, dislivello e badge

Island Hopper attraversa le isole di Urukazi: 18 km, 129 m e badge da 360 XP. Sequenza delle salite, sprint e distinzione fra giro e avvicinamento.

Pubblicato di 4 min lettura

Makuri Islands

Island Hopper

Distanza
18,0 km
Dislivello
129 m
Lead-in
0,0 km
Badge
360 XP
Planimetria del tracciato
Profilo altimetrico
Distanza e quota: nessun punto selezionato.
Dati del profilo
Campioni della geometria del percorso
Distanza (km)Quota (m)
Dati originali del tracciato (JSON)
Fonti e verifica
Provenienza dei dati del percorso
PercorsoFonte dei dati del percorso
GeometriaFonte della geometria
Base dei datiCoordinate e quote virtuali della traccia documentata, senza riscalare distanze o dislivello. Circuito, lead-in e configurazione della gara restano distinti. Le posizioni dei segmenti sono approssimative e l elenco non e necessariamente completo.
Verificato il7 ottobre 2026
NotaLa planimetria rappresenta le coordinate del tracciato su fondo neutro, non il terreno reale. Distanza del percorso e lead-in sono indicati separatamente.
Planimetria ufficiale Zwift di Island Hopper nel mondo Makuri Islands. Fonte: Zwift.
Zwift Fonte e licenza

Island Hopper su Zwift visita tutte le isole di Urukazi in un circuito di Makuri Islands: 18 km e 129 m di dislivello ufficiale. È un giro per esplorare ponti, passerelle e mangrovie, con salite brevi e diversi passaggi da sprint.

Dati ufficiali del percorso
Mondo Makuri Islands
Percorso principale 18,0 km
Dislivello del percorso 129 m
Lead-in ufficiale 0,0 km
Prima conclusione, percorso più lead-in 18,0 km, riferimento ufficiale
Badge ciclismo Sì, 360 XP allo sblocco

Un giro che cambia isola e fondo

Il riferimento di partenza e arrivo è una linea virtuale poco a nord dei recinti di Mech Isle. L’itinerario non si limita a seguire un bordo esterno: torna su alcune zone e sceglie strade diverse dentro Mangrove Maze. Per orientarsi conviene ricordare la successione degli ambienti, anziché considerare ogni ritorno a Mech Isle come la conclusione del giro.

Dai recinti si percorre Mech Isle e si attraversa il ponte verso Festival Harbor. Le passerelle colorate del porto introducono il Boardwalk Sprint, indicato dalla scheda a circa 1,6 km. Il segmento misura 0,24 km ed è pianeggiante. Arriva presto: chi vuole provarlo dovrebbe avere già completato il riscaldamento, senza affidare tutta la preparazione al breve avvicinamento.

Dopo il porto si svolta a sinistra verso Mangrove Maze. Al primo passaggio viene scelta la strada interna, più movimentata in salita. La successiva discesa precede un’altra svolta a sinistra e il Tidepool Sprint. Il cambio fra mangrovie, quota e spiaggia dà al giro un andamento meno uniforme di quanto possa suggerire la sola distanza.

Si torna quindi verso Mech Isle, affrontando la sua salita sullo sterrato. Dopo lo scollinamento si scende all’asfalto e si attraversa nuovamente il ponte per Festival Harbor. Il porto questa volta non viene percorso nello stesso modo: una svolta a destra porta verso il punto più alto di Urukazi, nella zona degli shisa, e alla passerella dello Shisa Sprint.

La discesa attraversa il bosco di bambù e riconduce alla passerella principale. Island Hopper rientra poi a Mangrove Maze scegliendo, in questa seconda visita, la strada esterna. Segue un nuovo passaggio sul Tidepool Sprint, prima del breve rientro sulle strade di Mech Isle e del transito sotto la linea virtuale finale.

Dove distribuire le accelerazioni

Il percorso offre più occasioni per rilanciare, ma inseguire ogni sprint e ogni salita rende la seduta molto diversa da un giro panoramico. Una scelta pratica consiste nel fissare un solo segmento come obiettivo e attraversare gli altri senza scattare. La ripetizione del Tidepool consente anche di confrontare due passaggi, tenendo presente che al secondo la fatica accumulata è maggiore.

In gruppo, i momenti da sorvegliare sono la strada interna delle mangrovie, la salita di Mech Isle e l’ascesa verso gli shisa. Meglio avvicinarsi senza essere già al limite dopo lo sprint precedente. Un piccolo margine permette di seguire un cambio di ritmo; al contrario, una volata fatta soltanto perché compare un arco può lasciare senza riserva nel tratto che sale subito dopo.

Segmenti riportati da Zwift Insider

Segmento Lunghezza Pendenza media
Boardwalk Sprint 0,24 km 0%
Tidepool Sprint, due passaggi 0,31 km 0%
Shisa Sprint, voce della scheda 0,29 km 0,7%

Quanto tempo serve

Durata aritmetica in minuti, su distanze ufficiali
Media Percorso principale Prima conclusione con lead-in
20 km/h 54,0 min 54,0 min
25 km/h 43,2 min 43,2 min
30 km/h 36,0 min 36,0 min

Tempi calcolati come distanza / velocità media × 60, non come previsione di potenza. Salite, fondo e scia modificano la media effettiva. Il lead-in precede il percorso principale: i recinti degli eventi possono cambiarlo. Usa la prima conclusione per programmare la seduta, con le cautele indicate; riscaldamento e defaticamento restano separati.

Badge, partenza e disponibilità

Il badge ciclistico vale 360 XP allo sblocco. Il supporto ufficiale dà 0 km di lead-in e quindi 18 km per la prima conclusione. Zwift Insider aggiunge 0,1 km e 2 m prima del circuito; il catalogo indipendente zwift-data distingue 0,157 km di avvicinamento. Il totale ufficiale della tabella può dunque risultare leggermente più corto del tragitto realmente percorso dalla comparsa dell’avatar. La distanza del circuito rimane separata da quella iniziale.

Un evento può partire da recinti e con impostazioni differenti. Controlla il percorso selezionato e il numero di giri; la presenza di Makuri nel calendario non conferma da sola che una specifica attività sia disponibile in quel momento.

Due alternative in Makuri

Urumaze conserva l’esplorazione delle isole ma aggiunge una visita alle strade di Neokyo: cambia quindi il rapporto fra ambiente tropicale e città rispetto a Island Hopper. Neon Shore Loop collega anch’esso costa e area urbana, includendo tetti e collegamenti in caverna. Preferiscilo se cerchi il contrasto fra neon e spiagge, mentre Island Hopper mantiene il racconto concentrato su ponti, mangrovie e rilievi di Urukazi.

Altri itinerari nella raccolta dei percorsi Zwift.

Fonti

Dati e badge: supporto ufficiale Zwift, Makuri Islands Cycling Routes. Descrizione e riscontri: Zwift Insider, Island Hopper. Fonti verificate il 7 ottobre 2026.

Confronto delle misure: catalogo indipendente zwift-data, distinto dai dati ufficiali Zwift.

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